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Tag: Android ndk

Acceso nativo a la cámara Android: startPreview () vs startRecording ()

Tratando de conseguir que la cámara funcione desde código nativo en Android ICS: la mayoría de los manuales se refieren al método startPreview () . Pero al navegar el código AOSP he encontrado también el método ' startRecording () ' en <Camera.h> . Aquí se dice que es desde la interfaz ICameraRecordingProxy " que permite […]

Cómo construir y utilizar ffmpeg dentro de android

Estoy prototipando una aplicación de cámara bastante simple para probar usando MediaRecorder para crear una actividad de cámara personalizada con un obstáculo, quiero establecer la relación de aspecto de los videos grabados a un 1×1. A través de muchas investigaciones he encontrado que esto sólo es posible mediante el uso de una biblioteca como FFMPEG […]

¿Cómo usar las bibliotecas nativas de android en Java usando eclipse?

¿Puede cualquier cuerpo proporcionarme un pasos, Cómo utilizar bibliotecas nativas en eclipse. Su ayuda muy apreciada. No quiero crear bibliotecas nativas. Sólo quiero usar bibliotecas predefinidas.

Soporte para Android NDK C ++ 'wstring'

Tengo código fuente / lib escrito en C + + – ahora me gustaría compilar y utilizar el mismo en el proyecto de Android NDK (NDK 6). Puedo compilar la mayor parte de los archivos de C ++ excepto la funcionalidad basada en "std :: wstring". En Application.mk cuando especifico APP_STL: = stlport_static entonces compila […]

Los tipos intrínsecos NEON funcionan en C pero arrojan error de argumentos no válidos en C ++

Tengo problemas con el uso de NEON intrinsics y el montaje en línea en Android NDK. Los tipos NEON como float32x4_t dan un error de "argumentos no válidos" al compilar código C ++ con GCC 4.6 y 4.8, sin embargo, el código se compila bien si se compila como C. Por ejemplo, he aquí un […]

Lib / gdbserver Error: Permiso denegado

Estoy tratando de depurar mi aplicación Android en Eclipse / ADT seleccionando: Debug As-> Aplicación nativa de Android Sin embargo, después de la construcción consigo: gdbserver output: run-as: exec failed for lib/gdbserver Error:Permission denied Verify if the application was built with NDK_DEBUG=1 Realmente construyo con NDK_DEBUG = 1 ¿Ideas sobre cómo arreglar esto, o al […]

Cómo construir una biblioteca compartida y llamarla en otro programa ndk

Quiero crear una biblioteca compartida. Para crearlo, necesito llamar a otra biblioteca compartida. Esto es lo que hice: 1.Create un proyecto de Android, llamado "BuildLib", y agregue una nueva carpeta "jni" en el directorio del proyecto. Contenido de la carpeta jni: Jni -> Android.mk -> Aplicación.mk -> add.cpp -> add.h add.cpp sólo hacer dos números […]

Depuración código nativo en Android en el * dispositivo * (no emulador)

Seguí esta descripción para depurar código nativo en una aplicación de Android y funciona cuando depura en el emulador. Cuando quiero depurar en el dispositivo real, en el punto donde paso a la configuración de depuración de C / C ++, Eclipse informa "Error de comunicación remota: descriptor de archivo incorrecto". Aparentemente hay un problema […]

¿Cómo solucionar un bloqueo de la biblioteca del sistema Android (libwebcore.so)

Mi webview de Android se está estrellando y el volcado de error de adb logcat me dice que libwebcore.so es la biblioteca que causa el error de segmentación. ¿Cómo se soluciona esto? Mi investigación inicial me llevó a lugares como este hilo: Cómo utilizar addr2line en Android , que en esencia dice que para obtener […]

Escalado de vista de superficie OpenGL para diferentes DPI

Tengo un dispositivo con res 800×480. Cuando creo GLSurfaceView, consigo una llamada onSurfaceChanged con 533×320 (aparentemente con el modificador de 1.5 HDPI aplicado) y la superficie es upscaled. Así que cuando dibujo una línea de 1 píxel grueso se ve realmente mal, y no puedo tener renderizado pixel-perfecto. Lo que quiero tener es la superficie […]

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