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Tag: facebook

No se puede agregar un nodo que no tenga un nodo CSS a un nodo sin una función de medida

He actualizado a React Native v0.40 y una aplicación que funcionaba perfectamente bien comenzó a lanzar siempre ese error. ¿Alguna pista? Este es el único archivo que encontré https://github.com/facebook/react-native/blob/master/ReactAndroid/src/main/java/com/facebook/react/uimanager/ReactShadowNode.java después de mucha investigación.

Android FaceBook nuevoMyFriendsRequest devuelve EMPTY lista de amigos

Estoy desarrollando mi primera aplicación de Android usando Parse y Facebook, así que soy bastante nuevo en ello. Estoy tratando de recuperar la lista de amigos del usuario con Request.newMyFriendsRequest() pero me da una lista vacía al probar con usuarios reales. Por lo que yo sé, con Graph API v2.0 esta solicitud sólo devolverá el […]

Facebook SSO y registro de sitio de terceros en un solo paso?

Sí / No + más pregunta: ¿Es posible utilizar el sistema Facebook SSO y registrar simultáneamente un usuario para su propio sitio web / aplicación? Como en la necesidad de sólo una pulsación de tecla por parte del usuario. Además, ¿hay ejemplos prácticos de esto en iPhone y Android? De lo que he leído, hay […]

Android Studio – Error en el botón de inicio de sesión de Facebook

Tengo un problema con respecto al SDK de Facebook y el botón de inicio de sesión. Cuando intenté poner el botón de inicio de sesión, recibo este mensaje Rendering Problems The following classes could not be found: com.facebook.widget.LoginButton (Fix Build Path, Create Class) Tip: Try to build the project No sé por qué Android Studio […]

Facebook como botón en WebView con SDK

Estoy tratando de implementar Facebook como el botón que no es parte de Android SDK de Facebook con WebView. La idea es muy simple. Yo uso SDK para iniciar sesión en la cuenta de usuario con SSO para que el usuario no necesita escribir login / password de nuevo si el usuario ya está conectado […]

Sesión proporcionada a una solicitud en estado no abierto

La muestra del selector de amigos de Facebook en el SDK de Facebook 3.0 muestra el cuadro de diálogo de error. El cuadro de mensaje dice: 'com.facebook.Facebook Exception: Session Provided to a request in unopened state.'

Error de inicio de sesión de Android facebook sdk 1118578

Todo funcionaba bien, hasta que quise comprobar qué sucede si el usuario hace clic en el botón Iniciar sesión con Facebook sin conexión a Internet disponible. Un brindis apareció diciendo: Error de inicio de sesion. Póngase en contacto con el fabricante de esta aplicación y pídales que comuniquen el problema # 1118578 a Facebook. En […]

{"Error": {"message": "(# 324) Requiere archivo de carga", "type": "OAuthException", "code": 324}}

private void postToWall(String msg) { Bundle parameters = new Bundle(); // parameters.putString("method", "stream.publish"); JSONObject attachment = new JSONObject(); try { byte[] data = null; Bitmap bi = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bluerib); // Bitmap bi = // BitmapFactory.decodeFile("http://demos.com/LangGuage/medal_1.png"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); bi.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 30, baos); data = baos.toByteArray(); // Bundle params = new Bundle(); // params.putByteArray("picture", data); […]

ParseFacebookUtils Android auth_type: 'reautenticar'

Estoy utilizando Facebook SDK 3.19.1, Parse 1.8.0, Durante la conexión a través de Facebook, mi aplicación sólo pide permisos básicos – perfil público y correo electrónico. Al usar el método ParseFacebookUtils.logIn, ¿cómo volver a solicitar permisos rechazados? No encontré ningún param donde podría especificar auth_type.

Iniciar sesión con permiso adicional con Facebook SDK 3 para Android

Seguí el paso de la sección "Crear un nuevo proyecto de Android con Facebook" en https://developers.facebook.com/docs/getting-started/facebook-sdk-for-android/3.0/ El proceso de inicio de sesión está bien. Debido a que me gustaría usar el botón nativo de Android para que un usuario inicie sesión, modifico el código ligeramente moviendo el siguiente código en un View.OnClickListener () de un […]

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