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Tag: ios

Crear vínculo profundo para la aplicación móvil

Quiero crear un enlace promocional para mi aplicación, que puedo distribuir por correo electrónico. Cuando el usuario hace clic en el enlace del correo electrónico, una página web hace lo siguiente: Determina qué sistema operativo (iOS o Android) Si la aplicación está instalada en el dispositivo: abre la aplicación Else – lleva al usuario a […]

¿Tiene iOS algo similar a RecyclerView de Android?

Tengo un RecyclerView (con un GridLayoutManager ) que tiene 4 diversos tipos de la visión. En un diseño de retrato de teléfono, cada tipo de vista debe mostrar 1 elemento por fila. Sin embargo, un tipo de vista (una tarjeta) puede mostrar dos tarjetas por fila si el ancho del dispositivo es lo suficientemente grande […]

Phonegap – Córdoba es lenta y lenta en dispositivos Android y iOS

Acabo de comenzar con mi primer proyecto de PhoneGap usando zend studio. Pero, después de construirlo y desplegarlo, la aplicación es bastante lenta. Tanto en Android como en iOS. El desplazamiento es lento, y si presiono un botón, es lento para ir a la siguiente página. ¿Hay alguna manera de mejorar su rendimiento? Gracias por […]

¿Es posible utilizar un BLE habilitado para Android / iPhone como un faro BLE?

Estoy trabajando en una función de detección de proximidad BLE basada en Android y necesito información. Actualmente veo que no hay fabricantes de balizas BLE para Android. Encontré 2 hasta ahora para el iPhone. 1) http://www.estimote.com 2) http://www.gimbal.com Estimote afirma que sus dispositivos son genéricos, pero principalmente se publican para iBeacons. Así que no estoy […]

¿Cuál es la mejor manera de desarrollar una aplicación multi-móvil con soporte para bluetooth?

He leído sobre el soporte de funciones nativo de Phonegap aquí . Claramente, no hace mención de soporte Bluetooth. He fracasado en la búsqueda o localización de cualquier otra plataforma con soporte de desarrollo de plataformas móviles. Como resultado, actualmente me enfrento con dos opciones . Construir independientemente para todas las plataformas (opción muy dolorosa) […]

Sugerencias sobre el desarrollo de juegos multijugador en iOS y Android?

Estoy trabajando en un juego sencillo para experimentar el desarrollo de juegos multijugador en plataformas móviles, especialmente en Android e iOS. Ahora estoy planeando el lado de la red / multijugador del juego y necesito un consejo. En primer lugar pienso en Google App Engine como el lado del servidor del juego. Pero aprendí que […]

Consumo de memoria de webkit móvil

Estamos trabajando en la aplicación HTML5 para dispositivos móviles (Android + iOS). Pero el gran problema es el consumo de memoria – cantidad de memoria utilizada está subiendo muy rápido y la aplicación se vuelve laggy. ¿Cuáles son las mejores prácticas, sugerencias, herramientas, soluciones, etc. para combatir con pérdidas de memoria en aplicaciones HTML (JavaScript)? […]

Saber si la aplicación recibió la notificación desde el lado del servidor

Estoy construyendo una aplicación similar a un periódico y me gustaría saber cuántas personas recibieron la notificación push del artículo y cuántas realmente lo leyeron . Yo estaba pensando en implementar una forma en que cuando la notificación se recibe la aplicación se despierta y enviar una solicitud al servidor diciendo " Hola soy _____, […]

¿Creación de aplicaciones iOS y Android desde un sencillo html5 + javascript?

He escrito algunos juegos en línea simples usando puramente HTML5 y JavaScript. Nada extravagante, ninguna materia del lado del servidor implicada, esencialmente cada juego es apenas un solo .html (que incluye javascript y css) y algunas imágenes del .png y .jpg. Ahora, este tipo de trabajos en dispositivos móviles también (android / iphone / ipad) […]

¿Puedo ejecutar un servidor HTTP en una plataforma móvil?

Estoy construyendo una aplicación web que no se puede poner en la tienda de aplicaciones (razones de seguridad). La aplicación web necesita tener acceso a más datos que los que se pueden almacenar en LocalStorage u otros medios de almacenamiento sin conexión (digamos hasta 1 GB de datos). Mi idea de una solución es codificar […]

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