API de la cámara PhoneGap para Android – Excepción no captada
Estoy intentando funcionar el API de la cámara usando la brecha del teléfono en androide, y estoy funcionando en toda la clase de ediciones.
Acabo de copiar un ejemplo de cámara phonegap.
- Error: ENOENT, ningún archivo o directorio de este tipo - PhoneGap
- Comunicación asíncrona entre Javascript y Phonegap Plugin
- Cordova_plugins.js no se actualiza después de agregar un nuevo complemento
- Agregar complementos de Cordova / Phonegap detrás de un proxy
- Salir de la aplicación cuando haga clic en el botón de androide teléfono?
Estoy teniendo el siguiente error
07-12 18:18:00.706: E/Web Console(17837): Uncaught TypeError: Cannot read property 'SAVEDPHOTOALBUM' of undefined at file:///android_asset/www/index.html:98 07-12 18:17:59.456: E/Web Console(17837): Uncaught ReferenceError: Camera is not defined at file:///android_asset/www/index.html:67
He intentado todo el otro tipo de destino. Funciona bien
destinationType: destinationType.FILE_URI destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI destinationType: destinationType.DATA_URL
También he añadido el permiso para cámara y permiso de cámara de hardware. Pero aún falló
Aquí está el siguiente
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Capture Photo</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap-1.0.0.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var pictureSource; // picture source var destinationType; // sets the format of returned value // Wait for PhoneGap to connect with the device // document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); // PhoneGap is ready to be used! // function onDeviceReady() { pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType; destinationType=navigator.camera.DestinationType; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoDataSuccess(imageData) { // Uncomment to view the base64 encoded image data // console.log(imageData); // Get image handle // var smallImage = document.getElementById('smallImage'); // Unhide image elements // smallImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoURISuccess(imageURI) { // Uncomment to view the image file URI // console.log(imageURI); // Get image handle // var largeImage = document.getElementById('largeImage'); // Unhide image elements // largeImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // largeImage.src = imageURI; } // A button will call this function // function capturePhoto() { // Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, {destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI, quality: 50 }); } // A button will call this function // function capturePhotoEdit() { // Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,quality: 20, allowEdit: true }); } // A button will call this function // function getPhoto(source) { // Retrieve image file location from specified source navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI, sourceType: source }); } // Called if something bad happens. // function onFail(message) { alert('Failed because: ' + message); } </script> </head> <body> <button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br> <button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br> <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" /> <img style="display:none;" id="largeImage" src="" /> </body> </html>
- Los complementos no siempre se agregan después de cordova añadir plataforma android and iOs
- La captura de video de Phonegap se bloquea
- ¿Cómo usar Phonegap SoftKeyboard Plugin para Android?
- Mejora de Cordova PhoneGap a 5.1.1 desde 2.2.0
- PhoneGap Build Notificación de empuje (Android)
- PhoneGap FileTransfer.download espera una ruta diferente que FileSystem proporciona
- Incorporación Cordova WebView, Receptor no está registrado
- ¿Cuál es la diferencia entre un plugin PhoneGap y addJavascriptInterface?
Asegúrese de incluir el archivo Cordova correcto (más reciente) en su HTML.
Tuve el mismo problema y yo estaba incluyendo
cordova-1.8.0.js
más bien que
cordova-2.4.0.js
Puede probar esto para Capturar la foto usando el teléfono
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova-2.5.0.js"></script> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> var pictureSource; // picture source var destinationType; // sets the format of returned value // Wait for Cordova to connect with the device // document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false); // Cordova is ready to be used! // function onDeviceReady() { pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType; destinationType=navigator.camera.DestinationType; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoDataSuccess(imageData) { // Uncomment to view the base64 encoded image data //alert(imageData); // Get image handle // var smallImage = document.getElementById('smallImage'); // Unhide image elements // smallImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData; } // Called when a photo is successfully retrieved // function onPhotoURISuccess(imageURI) { alert("inside large image") // Uncomment to view the image file URI // console.log(imageURI); // Get image handle // var largeImage = document.getElementById('largeImage'); // Unhide image elements // largeImage.style.display = 'block'; // Show the captured photo // The inline CSS rules are used to resize the image // largeImage.src = imageURI; } // A button will call this function // function capturePhoto() { // Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: destinationType.DATA_URL }); } // A button will call this function // function capturePhotoEdit() { // Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true, destinationType: destinationType.DATA_URL }); } // A button will call this function // function getPhoto(source) { // Retrieve image file location from specified source navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50, destinationType: destinationType.FILE_URI, sourceType: source }); } // Called if something bad happens. // function onFail(message) { alert('Failed because: ' + message); } </script> </head> <body> <button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br> <button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br> <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br> <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" /> <img style="display:none;" id="largeImage" src="" /> </body> </html>
Tuve el mismo problema lo resolví en tres pasos
El javascript incluye
Utilicé cordova.js SÓLO y quité cualquier phonegap.js
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
Instalación del (de los) complemento (s)
Debe instalar el complemento de la cámara utilizando la línea de comandos; Xml sólo no funciona
cordova plugin add org.apache.cordova.camera
Usa el paquete android derecho
En su xml puede estar usando org.apache.cordova.CameraLauncher
es incorrecto y le dará NullPointer excepción. El paquete adecuado podría ser incluido como ese
<feature name="Camera"> <param name="ios-package" value="CDVCamera" /> <param name="android-package" value="org.apache.cordova.camera.CameraLauncher" /> </feature>
Darles una oportunidad! Gracias 🙂
2.0.0.js esto puede resolver su problema
Que el código es correcto comprobar sólo para estos archivos cordova-2.0.0.js sólo
Solo agregando
<script src="phonegap.js"></script>
En mi html resuelto para mí!
Y también tenía <script src="cordova.js"></script>
, por lo que eliminado y mantenido sólo
<script src="phonegap.js"></script>
.
Yo tuve el mismo problema.
Está utilizando pictureSource.PHOTOLIBRARY
y pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM
directamente en el código.
El problema es que el html se carga antes de que el javascript y luego está tratando de llegar a pictureSource
. Pero aún no se ha especificado.
Tienes que usar esto cuando la aplicación está completamente cargada (por ejemplo, usar el evento jQuery en documents.ready o alguna alternativa en javascript)
- Animación de círculo en el mapa de google en android
- Android: Reproducción de archivos MP3 con AudioTrack mediante ffmpeg