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Aplicación Android de "Mejores Prácticas"

Soy un novato de Android por lo que me disculpo si esta es una pregunta tonta. . .

Los intentos son esencialmente objetos de mensajería que se pueden utilizar para activar 3 tipos de componentes: Actividades, Servicios o Aplicaciones.

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  • Especialmente con respecto a las actividades, ¿son las intenciones siempre la manera preferida de activar una actividad, a pesar de la sobrecarga de la construcción de un objeto de la intención y de usar la sobrecarga del sistema operativo incorporado de OS para pasarla?

    Si la actividad en cuestión es conocida por el programador como la única legítima para realizar una actividad en particular, ¿es siempre aceptable invocarla por algún medio más directo, como una invocación directa a través de una llamada de método?

    Gracias por adelantado.

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    A pesar de la sobrecarga de la construcción de un objeto de intención y el uso de la sobrecarga de la built-in Android OS para pasarlo?

    El objeto de la intención es bastante simple, es la última cosa que debe preocuparse cuando se piensa en "sobrecarga"

    Invocación directa a través de una llamada de método?

    Simplemente no funcionará, Android es un marco que no es sólo un montón de clases, es como tratar de usar el constructor de una actividad.

    ¿Pero por qué tienes algo en contra de los Intents, por qué decidiste que deberían ser "workaround", y no Toast.makeText o lo que sea?

    A mi conocimiento, y alguien por favor corrijame si estoy equivocado aquí, la única manera de iniciar otra Actividad es usando una Intención.

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