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¿Cuál es el icono de tamaño correcto para drawable-xxhdpi?

Como sabemos, el icono de tamaño correcto:

* drawable-ldpi (120 dpi, Low density screen) - 36px x 36px * drawable-mdpi (160 dpi, Medium density screen) - 48px x 48px * drawable-hdpi (240 dpi, High density screen) - 72px x 72px * drawable-xhdpi (320 dpi, Extra-high density screen) - 96px x 96px 

En Jelly Bean, drawable-xxhdpi puede ser soportado. ¿Cuál es el icono de tamaño correcto?

  • FragmentPagerAdapter no está quitando elementos (Fragmentos) correctamente
  • Error al intentar crear revelación circular: IllegalStateException: no se puede iniciar esta animación en una vista separada
  • NestedScrollView se desplaza hacia abajo cuando el contenido se llena
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  • M_mainFrame-> editor () -> hasComposition no emitir
  • Android: java.lang.ClassCastException: android.widget.imageView no se puede convertir en android.widget.textView
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    Densidades de visualización de iconos Android

    • MDPI: 48×48
    • HDPI: 72×72
    • XHDPI: 96×96
    • XXHDPI: 144×144
    • XXXHDPI: 192 x 192

    Para crear un icono para diferentes densidades, debe seguir la proporción de escalado 2: 3: 4: 6: 8 entre las cinco densidades primarias (media, alta, x alta, xx alta y xxx alta respectivamente)

    – desarrollador.android.com

    Esta es una cita de una publicación en Google Plus https://plus.google.com/118292708268361843293/posts/ePQya3KsTjW de Nick Butcher

    La magnífica pantalla en el Nexus 10 cae en el cubo de densidad XHDPI. En las tabletas, el lanzador utiliza iconos de un cubo de densidad hasta [0] para hacerlos un poco más grandes. Para asegurarse de que su icono de lanzador (posiblemente el activo más importante de sus aplicaciones) es nítido, debe agregar un icono de 144 * 144px en la carpeta drawable-xxhdpi o drawable-480dpi.

    Por lo tanto, para el calificador xxhdpi, necesitará crear un icono del tamaño 144 * 144px para el icono del lanzador. Usted puede ponerlo en el drawable-xxhdpi o el drawable-480dpi

    EDIT: Para añadir a la respuesta original a la dirección de cono de los comentarios por el OP.

    De acuerdo con este enlace: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#DesigningResources , se deben crear recursos alternativos utilizando esta proporción: proporción de escalado 3: 4: 6: 8 . Sin embargo, si le preocupa perder calidad con respecto a su recurso extraíble en la aplicación, considere usar imágenes de 9 parches siempre que sea posible. Esto reducirá o eliminará cualquier pérdida de calidad. El sistema operativo Android por sí mismo, hace un trabajo notable manejando varios tamaños de pantalla la mayor parte del tiempo de todos modos.

    En cuanto al tamaño del icono 144 * 144px, cree cualquiera de estas dos carpetas drawable-xxhdpi o el drawable-480dpi y coloque sólo su icono del lanzador de dicho tamaño en él. Deberias hacer eso.

    Necesita agregar un icono de 144 * 144px en la carpeta drawable-xxhdpi o drawable-480dpi.

    Para más información: – El funcionario G + demuestra que xxhdpi es 480dpi:

    https://plus.google.com/118292708268361843293/posts/ePQya3KsTjW

    El tamaño del icono Standart en inmersión es 48 dip .

    Puede utilizar este servicio para crear todos los iconos de tamaño. (Tamaño del set – 48 dip, y otros ajustes)

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