Lienzo dirección drawtext

Cómo hacer que el texto fue escrito verticalmente? Cómo girar el texto 90 grados? Escribir cada letra individual es estúpido, pero ahora, no sé de otra manera.

Paint paint = new Paint(); public DrawView(Context context, double arr[]) { super(context); paint.setColor(Color.BLACK); } @Override public void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawText("Test",50, 50, paint); } 

Simplemente girar el texto (o cualquier otra cosa) es fácil: Utilice el método rotate() para girar el lienzo (después se gira de nuevo, de lo contrario todo lo que dibuja se gira):

 canvas.save(); canvas.rotate(90f, 50, 50); canvas.drawText("Text",50, 50, paint); canvas.restore(); 

Los métodos save() y restore() guardan respectivamente el estado del lienzo y lo restablecen. Así que el resto de los elementos dibujados no se rotan. Si sólo desea pintar el texto estos dos métodos no son necesarios.

Si desea poner los caracteres de la cadena uno bajo el otro, necesita procesar cada carácter por separado. Primero tendrías que obtener la altura de la fuente y al dibujar cada carácter necesitas aumentar la coordenada y con esta altura una y otra vez.

 int y = 50; int fontHeight = 12; // I am (currently) too lazy to properly request the fontHeight and it does not matter for this example :P for(char c: "Text".toCharArray()) { canvas.drawText(c, 50, y, paint); y += fontHeight; } 

La versión correcta es: Canvas canvas_front = new Canvas (bitmap_front);

  Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.rgb(140, 0, 0)); paint.setAlpha(80); paint.setStrokeWidth(2); 

Canvas_front.drawLine (0, (flotante) (frontIV.getHeight () * 0.9), frontIV.getWidth (), (float) (frontIV.getHeight () * 0.9), pintura);

  canvas_front.save(); canvas_front.rotate((float) 90 , 50, 50); canvas_front.drawText("Text",50, 50, paint); canvas_front.restore(); frontIV.setImageBitmap(bitmap_front); 
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