Modificación de archivos .smali

He invertido la ingeniería de algunos android apks para añadir algunos instrumentos para pruebas funcionales. Quiero saber dado un smali como siguiendo cómo puedo agregar algo como

Log.e(TAG, "some descritpion", e); 

A cada método en los archivos .smali.

 .class public Ld; .super Landroid/view/View; .source "SourceFile" # instance fields .field a:Z .field b:Lcom/rovio/ka3d/App; # direct methods .method public constructor <init>(Lcom/rovio/ka3d/App;)V .locals 2 .parameter .prologue const/4 v1, 0x1 .line 317 invoke-direct {p0, p1}, Landroid/view/View;-><init>(Landroid/content/Context;)V .line 313 const/4 v0, 0x0 iput-boolean v0, p0, Ld;->a:Z .line 314 const/4 v0, 0x0 iput-object v0, p0, Ld;->b:Lcom/rovio/ka3d/App; .line 318 iput-object p1, p0, Ld;->b:Lcom/rovio/ka3d/App; .line 319 invoke-virtual {p0, v1}, Ld;->setFocusable(Z)V .line 320 invoke-virtual {p0, v1}, Ld;->setFocusableInTouchMode(Z)V .line 321 return-void .end method # virtual methods .method public a(Z)V .locals 4 .parameter .prologue const/4 v3, 0x0 .line 325 invoke-virtual {p0}, Ld;->getContext()Landroid/content/Context; move-result-object v0 const-string v1, "input_method" invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/content/Context;->getSystemService(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Object; move-result-object v0 check-cast v0, Landroid/view/inputmethod/InputMethodManager; .line 326 invoke-virtual {p0}, Ld;->getWindowToken()Landroid/os/IBinder; move-result-object v1 invoke-virtual {v0, v1, v3}, Landroid/view/inputmethod/InputMethodManager;->hideSoftInputFromWindow(Landroid/os/IBinder;I)Z .line 327 if-eqz p1, :cond_0 .line 329 invoke-virtual {p0}, Ld;->getWindowToken()Landroid/os/IBinder; move-result-object v1 const/4 v2, 0x2 invoke-virtual {v0, v1, v2, v3}, Landroid/view/inputmethod/InputMethodManager;->toggleSoftInputFromWindow(Landroid/os/IBinder;II)V .line 330 invoke-virtual {p0}, Ld;->requestFocus()Z .line 333 :cond_0 iput-boolean p1, p0, Ld;->a:Z .line 334 return-void .end method .method public onCreateInputConnection(Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;)Landroid/view/inputmethod/InputConnection; .locals 3 .parameter .prologue .line 343 new-instance v0, La; iget-object v1, p0, Ld;->b:Lcom/rovio/ka3d/App; const/4 v2, 0x0 invoke-direct {v0, v1, p0, v2}, La;-><init>(Lcom/rovio/ka3d/App;Landroid/view/View;Z)V .line 345 const/4 v1, 0x0 iput-object v1, p1, Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;->actionLabel:Ljava/lang/CharSequence; .line 350 const v1, 0x80090 iput v1, p1, Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;->inputType:I .line 351 const/high16 v1, 0x1000 iput v1, p1, Landroid/view/inputmethod/EditorInfo;->imeOptions:I .line 352 return-object v0 .end method 

El código real para llamar Log.e () es bastante simple. Esto implicaría algo como:

 const-string v0, "MyTag" const-string v1, "Something to print" # assuming you have an exception in v2... invoke-static {v0, v1, v2}, Landroid/util/Log;->e(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/Throwable;)I 

Sin embargo, usted tiene que tener cuidado con los registros que utiliza. Usted no quiere clobber un registro que tiene un valor que se utilizará más tarde.

Así que tienes 2 opciones:

  1. Encuentre "seguro" los registros no utilizados, y utilizarlos (puede ser complicado)
  2. Aumentar el recuento de registros del método y utilizar los registros recién creados

Para el número 2, el único gotcha es que los nuevos registros no están al final de la gama de registros – en realidad son justo antes de que el parámetro se registre.

Por ejemplo, tomemos un método que tiene 5 registros totales ( .registers 5 ), 3 de los cuales son registros de parámetros. Así que tiene v0 y v1 que son registros no param, y p0-p2 que son los 3 registros de parámetros, y son alias para v2-v4.

Si necesitas agregar 2 registros adicionales, lo .registers 7 a .registers 7 . Los registros de parámetros permanecen al final del rango de registro, por lo que p0-p2 ahora son alias a v4-v6 y v2 y v3 son los nuevos registros que son seguros de usar.

Un comentario sobre los registros que era demasiado grande para un comentario a la respuesta de JesusFreke. Vale la pena mencionar que si tiene directivas .register lugar de directivas .register , el esquema de números será diferente. A grandes rasgos, las directivas se refieren de la siguiente manera:

 .registers = .locals + NUMBER_OF_PARAMETERS 

Así que si tiene una función que tiene 4 parámetros y utiliza 3 más registros, las directivas que podrían aparecer son .registers 7 o .locals 3 .

Y obtendrá la configuración de los registros de la siguiente manera:

 v0 v1 v2 v3 <==> p0 v4 <==> p1 v5 <==> p2 v6 <==> p3 

Fuente: https://github.com/JesusFreke/smali/wiki/Registers

Una de las formas más sencillas de agregar código smali, es escribir el código java en una aplicación de prueba de Android. Desmonte usando apktool. Mira los archivos smali para identificar el código smali y úsalo para inyectarte en otras aplicaciones que hayas desmontado.

Descargar apktool aquí: http://ibotpeaches.github.io/Apktool/

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